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[其他] 《智取威虎山3D》:硬,硬到受不了!

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楼主
发表于 2014-12-15 14:39:42 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式


  文/电影通 缉 令
  
  徐克,今年64岁。还那么硬,硬到让你受不了!
  
  这是我看完《智取威虎山3D》之后的第一反应。年终盘点,年度十佳,先通通放下,等到大家圣诞夜看完老爷这部呕心之作,我再选不迟。
  
  这是一个13亿中国人都知道的故事,小时候我听我爸给我讲杨子荣打虎上山,智斗座山雕的故事,说到兴起,还给我表演样板戏里面杨子荣和座山雕最精彩的那段对话:“天王盖地虎,宝塔镇河妖……”所以从《智取威虎山3D》开机起,我就关注这部电影,冯小刚说“《智取威虎山》这个故事谁拍都不意外,就想看看徐克拍会怎么样”,我常常想徐克拍《智取威虎山3D》会拍成什么样子,杨子荣会不会飞,少剑波会不会带领着203部队设计出可以震崩雪山的红衣大炮,座山雕会不会突然说句“你有科技,我有神功!”,当然这只是我的意 淫,徐克要是能被观众看透,那他就对不起“鬼才”的江湖招牌了。
  
  看完电影,徐克确实鬼才,他显然做到了海报上“前所未见”那四个字!飞机坦克、巷战狙击、赤身搏斗、飞橇走马、悬崖凌渡,每一场戏都硬的让人受不了!在知道结局的情况下,戏剧的张力和冲突一丝都不松懈,情绪一直连贯到最后,这种硬气,说的冲动一点就是:观者心跳,闻者心动。
  
  场面硬到受不了!
  
  《智取威虎山》在场面戏上一点不输《变形金刚》系列!如果是同一个档期,徐克甚至大可以和迈克尔贝在同一档节目里面讲3D技术,聊场面的调度,以及后期特效的制作等等问题都能让这俩电影疯子聊上一天半夜。
  
  现在我要轻微剧透了,不爽的请自动绕行!有三场大戏看得我热血沸腾,第一场戏是伐木场大战,如果你是真影迷,一定不会忘记《顺流逆流》里伍佰在一座居民楼里设置陷阱、巧妙狙击,将香港的破楼变成每一秒都充满杀戮的丛林战场。这次,徐克又升级了!伐木场就几间厂房和一堆破木头,203部队硬是通过精巧的分工和默契的配合,将一堆土匪耍的团团转,空间感强的让你觉得自己恍惚在看《使命召唤》。
  
  第二场戏是夹皮沟大战,在一座小破村里怎么战斗?徐克又让我们开了眼界,这里不过分剧透,我只能说徐克借鉴了古战场的战术,利用原始的材料打了一场现代的战 争。整个村子里的布局和陷 阱设计,每个战士的站位,从视觉上看就会觉得营养很高,如果没有军事专家参与,是不可能设计出来的,徐克这次是做足了功课。关于这场戏,最后说一句,你看过3D火 箭 炮、手 榴 弹 爆 炸吗?反正,我下意识地挡了下帅气的脸。
  
  第三场戏,就是攻打威虎寨,光是想想30多个人怎么干掉过千土匪就够好奇了吧!这场戏会让你见识什么叫想象力!战斗前三十多人穿着白斗篷在雪山上滑雪,配上胡伟立铿锵有力的音乐,直男,会激动地起上一层鸡皮疙瘩!接下来,连绵不断的飞跃、炮 火、爆 炸,直到山崩地裂,翻天覆地!徐克是唯一一个拍了几十年电影,始终都让你感觉到“尽皆过火,尽皆癫狂”的疯子!
  
  3D硬到受不了!
  
  我觉得徐克的3D必须和场面分开来讲,大家都知道徐克是华语电影人里面3D拍的最好的导演,有脑残粉说他拍3D是“天下第一”,我觉得如果这个“天下”指的是大华语电影区的话,这么说真不为过。鹅毛般的雪花在你眼前飞,炸 弹 碎 片、子 弹,还有一只调皮的雕在你周围窜来窜去,猛虎扑面,观众真会不自觉后仰一下。山崩地裂、落石纷飞让我突然间体会到“泰山崩于前”的感觉!这些,你们去感受感受吧!
  
  故事硬到受不了!
  
  坦白讲,我看片前没指望徐克能把这个故事讲得如何,但我没想到,徐克把故事拍得节奏这么紧张,每场战役之间的文戏都非常利落,人物之间没有废话,线索一环扣一环,打土匪、打虎上山、夹皮沟大战、奇袭威虎山,不知不觉间,140分钟就这么过去了!有种看“黑泽明电影”的感觉。纵观徐克以前的作品,这种利落劲儿还真是头一次。
  
  结局硬到受不了!
  
  关于结局,首先我要告诉大家,第一个结局不是真的结局,不用介意,第二个结局是一场可以载入华语电影史册的视觉奇观。至于为什么有俩结局,这种近乎于彩蛋的设计,我只能透露三个字“你懂得”,在中国做电影不容易。第二个结局可能是中国影史最大,最贵的一个彩蛋,幸运的是没有被剪掉,算是影迷福音。
  
  最后我想说一句,这部电影没有主题曲,字幕伴随着壮烈的音乐升起,我心里空落落的,始终觉得这么硬的一部电影,要是能有一首够硬的主题曲,那就完美了,不过后来我想到,似乎黄沾去世之后,徐克的电影就不放主题曲了……
  
  评价:《智取威虎山3D》年度商业大片最佳,年度最出人意料佳作,2014收官必看!
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